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Officiers

Recrutez des officiers avec des Credits pour des bonus d’économie valables sur tout le compte pendant 7 ou 30 jours.

Les officiers donnent à chaque planète de votre empire un bonus d’économie tant qu’ils sont recrutés. Ils n’affectent jamais les flottes, le combat, la vitesse des vaisseaux ni le chantier spatial.

OfficierBonus7 jours30 jours
Geologist+10 % de production des mines de Metal, Crystal et Deuterium2 500 Credits8 000 Credits
Engineer+10 % de production d’énergie1 500 Credits5 000 Credits
Foreman−10 % de durée de construction2 000 Credits6 500 Credits
Technocrat−10 % de durée de recherche2 000 Credits6 500 Credits
Command StaffLes quatre à la fois6 500 Credits20 000 Credits

Command Staff coûte moins cher que de recruter les quatre séparément.

Comment cela fonctionne

  • Le temps s’additionne. Recruter de nouveau ajoute des jours au temps restant, jusqu’à 90 jours d’avance.
  • Foreman et Technocrat raccourcissent les travaux démarrés pendant leur recrutement. Un travail garde sa durée réduite même si l’officier expire avant sa fin.
  • Geologist s’ajoute à un Production Booster au lieu de le multiplier : un booster de 20 % plus le Geologist donne 30 %. Voir Objets.
  • Le bonus s’arrête à l’instant exact où l’officier expire.
  • Le temps des officiers continue de s’écouler pendant les vacances.

Recrutez des officiers depuis Premium → Officiers. Voir Credits.