Expediciones
Envíe una flota XP0 al espacio profundo en busca de recursos, naves u objetos, con posibilidad de encontrar piratas.
Las expediciones envían una flota más allá de la posición 16, al espacio profundo, en busca de hallazgos. Usted elige cuántas horas explora y el servidor decide el resultado cuando llega.
Requisitos
- Expedition Technology. Cada nivel requiere Astrophysics al doble de ese nivel (el nivel 1 requiere Astrophysics 2, el nivel 2 requiere 4, …).
- Al menos un XP0 en la flota. El XP0 se construye en el astillero.
Lanzamientos y tiempo
Cada nivel de Expedition Technology le da un lanzamiento más al día y una hora más de exploración máxima, hasta 8 de cada una en el nivel 8. Los niveles superiores siguen mejorando el valor de la recompensa. El recuento diario se restablece a medianoche UTC.
Qué puede ocurrir
| Resultado | Probabilidad |
|---|---|
| Recursos | Lo más probable; más naves de carga lo hacen más probable |
| Naves | Los Recyclers en la flota lo hacen más probable |
| Objetos | Las Espionage Probes en la flota lo hacen más probable |
| No se encuentra nada | 15 % |
| Retraso | 5 %; la flota regresa con un retraso del 25 % del tiempo de exploración |
| Piratas | Hasta un 10 %; las escoltas de combate lo reducen hacia el 2 % |
La pantalla de lanzamiento muestra las probabilidades exactas de la flota que haya seleccionado antes de enviarla.
Conseguir mejores hallazgos
- Más XP0 aumentan la capacidad de descubrimiento, con rendimientos decrecientes.
- Una exploración más larga y una Expedition Technology más alta aumentan el valor de la recompensa.
- Los objetos encontrados son Technotrons, Nanotrons o Production Boosters Bronze (80 %), Silver (17 %) o Gold (3 %). Consulte Objetos.
- Las naves encontradas nunca incluyen Colony Ships, Deathstars, XP0 ni Solar Satellites.
Reglas que conviene conocer
- Las expediciones no pueden llevar carga a la ida.
- Las recompensas solo se entregan cuando las naves supervivientes regresan a casa.
- Retirar la flota antes de que se decida el resultado no da ningún resultado ni reembolsa el lanzamiento del día.
- Los combates contra piratas usan la tecnología de combate de su flota; las pérdidas son reales.