Poradniki do gry

Wyprawy

Wyślij flotę XP0 w głęboką przestrzeń po surowce, statki lub przedmioty, z szansą na piratów.

Wyprawy wysyłają flotę poza pozycję 16, w głęboką przestrzeń, w poszukiwaniu znalezisk. Wybierasz, ile godzin ma trwać eksploracja, a serwer losuje wynik po dotarciu na miejsce.

Wymagania

  • Expedition Technology. Każdy poziom wymaga Astrophysics na dwukrotnie wyższym poziomie (poziom 1 wymaga Astrophysics 2, poziom 2 wymaga 4, …).
  • Co najmniej jeden XP0 we flocie. XP0 budujesz w Shipyard.

Starty i czas

Każdy poziom Expedition Technology daje jeden dodatkowy start dziennie i jedną dodatkową godzinę maksymalnej eksploracji, do 8 każdego na poziomie 8. Wyższe poziomy nadal zwiększają wartość nagród. Dzienny licznik resetuje się o północy UTC.

Co może się zdarzyć

WynikSzansa
SurowceNajbardziej prawdopodobne; więcej statków transportowych zwiększa szansę
StatkiRecyclery we flocie zwiększają szansę
PrzedmiotyEspionage Probe we flocie zwiększają szansę
Nic nie znaleziono15%
Opóźnienie5%; flota wraca o 25% czasu eksploracji później
PiraciDo 10%; eskorty bojowe obniżają to w stronę 2%

Ekran startu pokazuje dokładne szanse dla wybranej floty przed wysłaniem.

Jak zwiększyć znaleziska

  • Więcej XP0 zwiększa zdolność odkrywania, z malejącymi przychodami.
  • Dłuższa eksploracja i wyższy Expedition Technology podnoszą wartość nagród.
  • Znalezione przedmioty to Technotrony, Nanotrony lub Production Boostery Bronze (80%), Silver (17%) lub Gold (3%). Zobacz Przedmioty.
  • Znalezione statki nigdy nie obejmują Colony Ship, Deathstar, XP0 ani Solar Satellite.

Zasady, które warto znać

  • Wyprawy nie mogą przewozić ładunku w drodze tam.
  • Nagrody są dostarczane dopiero, gdy ocalałe statki wrócą do domu.
  • Odwołanie przed wylosowaniem wyniku nie daje żadnego wyniku i nie zwraca dziennego startu.
  • Walki z piratami korzystają z technologii bojowych Twojej floty; straty są prawdziwe.