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Spedizioni

Invii una flotta XP0 nello spazio profondo per trovare risorse, navi od oggetti, con la possibilità di incontrare pirati.

Le spedizioni inviano una flotta oltre la posizione 16, nello spazio profondo, alla ricerca di scoperte. Si sceglie per quante ore esplora e il server stabilisce l'esito all'arrivo.

Requisiti

  • Expedition Technology. Ogni livello richiede Astrophysics al doppio di quel livello (il livello 1 richiede Astrophysics 2, il livello 2 richiede 4, …).
  • Almeno un XP0 nella flotta. L'XP0 si costruisce nello Shipyard.

Lanci e tempo

Ogni livello di Expedition Technology dà un lancio in più al giorno e un'ora in più di esplorazione massima, fino a 8 di entrambi al livello 8. I livelli superiori continuano a migliorare il valore delle ricompense. Il conteggio giornaliero si azzera a mezzanotte UTC.

Cosa può succedere

EsitoProbabilità
RisorseIl più probabile; più navi cargo lo rendono più probabile
NaviI Recycler nella flotta lo rendono più probabile
OggettiLe Espionage Probe nella flotta lo rendono più probabile
Nulla trovato15%
Ritardo5%; la flotta rientra con un ritardo pari al 25% del tempo di esplorazione
PiratiFino al 10%; le scorte da combattimento la riducono verso il 2%

La schermata di lancio mostra le probabilità esatte per la flotta selezionata prima dell'invio.

Rendere le scoperte più grandi

  • Più XP0 aumentano la capacità di scoperta, con rendimenti decrescenti.
  • Un'esplorazione più lunga e una Expedition Technology più alta aumentano il valore della ricompensa.
  • Gli oggetti trovati sono Technotron, Nanotron o Production Booster Bronze (80%), Silver (17%) o Gold (3%). Vedi Oggetti.
  • Le navi trovate non comprendono mai Colony Ship, Deathstar, XP0 o Solar Satellite.

Regole da conoscere

  • Le spedizioni non possono trasportare carico all'andata.
  • Le ricompense vengono consegnate solo quando le navi sopravvissute rientrano a casa.
  • Il richiamo prima che l'esito sia stabilito non dà alcun esito e non rimborsa il lancio della giornata.
  • Gli scontri con i pirati usano le tecnologie di combattimento della flotta; le perdite sono reali.