Guias do jogo

Recursos e minas

Como o metal, o cristal e o deutério são produzidos, e o que torna as minas mais rápidas.

Tudo custa metal, cristal e deutério. Cada planeta produz os seus próprios recursos e armazena-os localmente.

As três minas

EdifícioProduzNotas
Metal MineMetalA mina mais barata; o metal é o mais usado.
Crystal MineCristalCusta mais a melhorar do que a Metal Mine.
Deuterium SynthesizerDeutérioOs planetas mais frios produzem mais. O deutério é o combustível das frotas e alimenta os Fusion Reactors.

Cada planeta também produz uma pequena quantidade fixa de metal e cristal sem qualquer mina.

Como a produção cresce

Cada nível de mina aumenta a produção mais do que o anterior, por isso uma mina de nível 20 produz muito mais do que o dobro de uma de nível 10. Os custos de melhoria crescem ainda mais depressa (×1,5 por nível na Metal Mine, ×1,6 na Crystal Mine), por isso os níveis mais altos demoram mais a compensar.

O que abranda as minas

  • Energia. As minas consomem energia. Se o planeta produzir menos do que elas precisam, todas as minas funcionam com a mesma eficiência reduzida. Mantenha a energia igual ou acima de zero. Veja Energia.
  • Armazenamento. Um recurso cheio deixa de acumular. As quantidades de recursos ficam vermelhas na capacidade máxima. Veja Armazenamento.
  • Definições de produção. Na barra de recursos pode fazer funcionar uma mina abaixo de 100% para poupar energia.
  • O modo de férias pára toda a produção.

Acelerá-las

  • Os Production Boosters acrescentam 10, 20 ou 30% às minas de um planeta durante 24 horas. Veja Itens.
  • O oficial Geologist acrescenta 10% em todos os planetas, além de um potenciador. Veja Oficiais.
  • As definições de velocidade do universo multiplicam toda a produção.