Ressources et mines
Comment sont produits le Metal, le Crystal et le Deuterium, et ce qui rend les mines plus rapides.
Tout coûte du Metal, du Crystal et du Deuterium. Chaque planète produit ses propres ressources et les stocke localement.
Les trois mines
| Bâtiment | Produit | Remarques |
|---|---|---|
| Metal Mine | Metal | La mine la moins chère ; le Metal est le plus utilisé. |
| Crystal Mine | Crystal | Coûte plus cher à améliorer que la Metal Mine. |
| Deuterium Synthesizer | Deuterium | Les planètes plus froides en produisent davantage. Le Deuterium est le carburant des flottes et alimente les Fusion Reactors. |
Chaque planète produit aussi une petite quantité fixe de Metal et de Crystal sans aucune mine.
Comment la production augmente
Chaque niveau de mine augmente la production plus que le précédent : une mine de niveau 20 produit donc bien plus que le double d’une mine de niveau 10. Les coûts d’amélioration augmentent encore plus vite (×1,5 par niveau pour la Metal Mine, ×1,6 pour la Crystal Mine), si bien que les niveaux élevés mettent plus longtemps à se rentabiliser.
Ce qui ralentit les mines
- L’énergie. Les mines consomment de l’énergie. Si la planète en produit moins que nécessaire, chaque mine tourne au même rendement réduit. Gardez l’énergie à zéro ou au-dessus. Voir Énergie.
- Le stockage. Une ressource pleine cesse de s’accumuler. Les quantités de ressources deviennent rouges à la capacité maximale. Voir Stockage.
- Les réglages de production. Dans la barre de ressources, vous pouvez faire tourner une mine en dessous de 100 % pour économiser de l’énergie.
- Le mode vacances arrête toute production.