Guides du jeu

Flottes et combat

Envoyer des flottes, espionner, piller, débris et le simulateur de bataille.

Envoyer une flotte

  • Emplacements de flotte : vous pouvez avoir une flotte en vol, plus une par niveau de Computer Technology.
  • Vitesse et carburant : une flotte vole à la vitesse de son vaisseau le plus lent, et vous pouvez l’envoyer à 10–100 % de celle-ci. Voler plus lentement économise du Deuterium mais prend plus de temps. Vérifiez les heures d’arrivée et de retour avant d’envoyer.
  • Les missions comprennent le transport, le déploiement, la colonisation, l’espionnage, l’attaque, l’attaque groupée, le recyclage, ainsi que les expéditions ou l’excavation en position 16.
  • Vous pouvez rappeler une flotte en vol depuis Flotte → Mouvements.

Espionner d’abord

Envoyez des Espionage Probes avant d’attaquer. Le rapport, livré dans Discussion, montre les ressources et, avec assez d’Espionage Technology et de sondes, les flottes, les défenses et plus encore. Une section manquante signifie que vos sondes ne l’ont pas vue, pas qu’elle est vide. Les sondes peuvent être détruites.

Batailles

  • Les batailles durent jusqu’à 6 rounds. Les vaisseaux et défenses de chaque camp tirent sur des cibles aléatoires, et certains vaisseaux ont un tir rapide contre des cibles précises.
  • Weapons, Shielding et Armour Technology ajoutent chacune 10 % par niveau à l’attaque, aux boucliers et à la coque.
  • Les défenses ne volent pas, mais 70 % des défenses détruites sont reconstruites automatiquement après la bataille.
  • Un match nul survient si les deux camps survivent au dernier round.

Butin et débris

  • Un pillage réussi prend jusqu’à la moitié de chaque ressource de la planète, dans la limite de l’espace de cargaison libre de votre flotte.
  • Les vaisseaux détruits laissent un champ de débris de 30 % de leur Metal et Crystal. Seuls les Recyclers peuvent collecter les débris.
  • Les grosses batailles peuvent créer une lune : 1 % par tranche de 100 000 de débris, jusqu’à 20 %. Voir Lunes.

Avant de risquer votre flotte

Utilisez le Simulateur pour estimer une bataille à partir d’un rapport d’espionnage. C’est une estimation : les défenses réelles changent, les rapports peuvent être incomplets et les batailles comportent une part de hasard. Regardez vos pertes attendues, pas seulement qui gagne.

Attaquer ensemble (attaque groupée)

Les membres d’une alliance peuvent combiner leurs flottes en une seule attaque groupée. Lancez une attaque, créez une attaque groupée depuis Flotte → Mouvements, et invitez vos alliés à la rejoindre. Les alliés peuvent aussi envoyer une flotte de Stationnement sur vos planètes pour les défendre.