Energie
Solar Plants, Solar Satellites și Fusion Reactors și ce se întâmplă când energia se termină.
Minele au nevoie de energie. Numărul afișat lângă Energie în bara de resurse este ceea ce produce planeta minus ceea ce consumă minele sale.
Când energia este negativă
Dacă minele au nevoie de mai multă energie decât produce planeta, toate minele încetinesc cu aceeași fracțiune. La jumătate din energia de care au nevoie, produc jumătate. Nimic nu se strică, dar pierzi producție până când adaugi energie sau reduci setările minelor.
Surse de energie
| Sursă | Cum funcționează | Compromis |
|---|---|---|
| Solar Plant | O clădire; producția crește cu fiecare nivel. | Ocupă câmpuri de construcție. Alegerea standard la începutul jocului. |
| Solar Satellite | O navă construită la Shipyard. Fiecare produce energie în funcție de temperatura planetei (mai cald este mai bine). | Nu are nevoie de câmpuri, dar sateliții sunt ușor de distrus într-un atac. |
| Fusion Reactor | O clădire care arde deuterium pentru a produce energie. Energy Technology îi crește producția. | Necesită Deuterium Synthesizer 5 și Energy Technology 3. Costă deuterium în fiecare oră. Dacă deuteriumul se termină, funcționează doar cât poate alimenta synthesizerul. |
Sfaturi
- Îmbunătățește Solar Plant chiar înaintea minelor, astfel încât energia să nu devină niciodată negativă.
- Pe o planetă caldă, sateliții sunt puternici; pe o planetă rece, deuteriumul este abundent, ceea ce se potrivește unui Fusion Reactor.
- Ofițerul Engineer adaugă 10% la toată producția de energie. Vezi Ofițeri.
- Unele clădiri și cercetări necesită o producție minimă de energie pentru a se debloca, cum ar fi Terraformer.