Poradniki do gry

Obiekty

Do czego służy każdy budynek inny niż kopalnia, od Robotics i Nanite Factory po budynki księżyca.

Obiekty nie produkują surowców. Sprawiają, że wszystko inne jest szybsze, większe lub w ogóle możliwe.

Szybkość i produkcja

BudynekCo robi
Robotics FactoryPrzyspiesza budowę budynków na swojej planecie. Każdy poziom dodaje tyle samo szybkości: poziom 1 buduje dwa razy szybciej niż brak, poziom 3 cztery razy szybciej.
Nanite FactorySkraca o połowę czas budowy i stoczni na swojej planecie z każdym poziomem: poziom 1 jest dwa razy szybszy, poziom 2 cztery razy, poziom 3 osiem razy. Wymaga Robotics Factory 10 i Computer Technology 10 i jest bardzo drogi.
ShipyardBuduje statki i obronę planetarną. Wyższe poziomy budują je szybciej i odblokowują większe statki. Wymaga Robotics Factory 2. Robotics nie przyspiesza statków ani obrony. Jednostka, której budowa zajęłaby mniej niż sekundę, jest kończona natychmiast.
Research LaboratoryOdblokowuje badania i je przyspiesza. Badania odbywają się w jednym laboratorium naraz, ale Intergalactic Research Network może łączyć laboratoria na innych planetach.

Ulepszenie Shipyard lub Nanite Factory musi poczekać na zakończenie kolejki stoczni, a ulepszenie Research Laboratory musi poczekać na bieżące badania.

Miejsce na planecie

Każda planeta ma ograniczoną liczbę pól; każdy poziom budynku zajmuje jedno pole. Twoja planeta macierzysta ma ich 163.

  • Terraformer dodaje 5 pól na poziom, plus jedno dodatkowe co drugi poziom. Potrzebuje dużo energii, Nanite Factory 1 i Energy Technology 12 i nie można go rozebrać.
  • Możesz rozebrać poziom budynku, aby zwolnić pole. Rozbiórka kosztuje surowce i czas; nie zwraca kosztu budowy tego poziomu.

Obrona i sojusze

BudynekCo robi
Missile SiloPrzechowuje rakiety: 10 miejsc na poziom. Anti-Ballistic Missile zajmuje jedno miejsce, Interplanetary Missile dwa.
Alliance DepotZaopatruje w deuterium przyjazne floty Utrzymanie pozycji na Twojej planecie, aby mogły zostać dłużej.

Budynki księżyca

Księżyce nie mogą mieć kopalń ani większości budynków planetarnych i zaczynają z bardzo małą ilością miejsca. Zobacz Księżyce, jak zdobyć księżyc i co jeszcze się na nim mieści.

BudynekCo robi
Lunar BaseDodaje 3 pola księżyca na poziom (sam zajmuje jedno). Zbuduj go jako pierwszy.
Sensor PhalanxSkanuje ruchy flot wokół planet w zasięgu (poziom² − 1 układów) za 5000 deuterium na skan. Księżyce i odwołane rozmieszczenia nie są widoczne.
Jump GateNatychmiast przenosi statki między Twoimi księżycami. Surowce zostają, a obie bramy muszą się potem naładować.