Οδηγοί παιχνιδιού

Φεγγάρια

Πώς οι μεγάλες μάχες δημιουργούν φεγγάρια, πόσο μεγάλα γίνονται και τι κάνουν τα Lunar Bases, Sensor Phalanxes και Jump Gates.

Ένα φεγγάρι περιστρέφεται γύρω από έναν από τους πλανήτες σας. Δεν παράγει τίποτα, αλλά μπορεί να φιλοξενήσει κτίρια που κανένας πλανήτης δεν μπορεί, όπως το Sensor Phalanx και το Jump Gate. Τα φεγγάρια εμφανίζονται κάτω από τον πλανήτη τους στον επιλογέα πλανητών.

Πώς σχηματίζεται ένα φεγγάρι

Τα φεγγάρια προέρχονται από μεγάλες μάχες σε έναν πλανήτη. Μετά τη μάχη, υπάρχει πιθανότητα να σχηματιστεί ένα φεγγάρι στην τροχιά του:

  • Η πιθανότητα φεγγαριού είναι 1% για κάθε πλήρη 100.000 metal και crystal συντριμμιών που δημιούργησε αυτή η μάχη, έως 20% στα 2.000.000.
  • Μετράνε μόνο τα συντρίμμια αυτής της μάχης. Τα συντρίμμια που βρίσκονται ήδη σε τροχιά δεν βοηθούν και ένα νέο φεγγάρι δεν καταναλώνει τα συντρίμμια.
  • Τα κατεστραμμένα πλοία αφήνουν το 30% του metal και του crystal τους ως συντρίμμια· οι κατεστραμμένες άμυνες δεν αφήνουν. Κάθε 1% χρειάζεται περίπου 333.000 metal και crystal από κατεστραμμένα πλοία, και στις δύο πλευρές. Δείτε Στόλοι και μάχη.
  • Το φεγγάρι ανήκει στον ιδιοκτήτη του πλανήτη, όποιος κι αν κέρδισε τη μάχη.
  • Ένας πλανήτης μπορεί να έχει μόνο ένα φεγγάρι. Μάχες σε πλανήτη που έχει ήδη ένα ή σε φεγγάρι δεν δημιουργούν ποτέ άλλο. Οι μάχες ανασκαφής και εξερεύνησης δεν δημιουργούν ποτέ φεγγάρια.

Μέγεθος φεγγαριού

Η διάμετρος ενός φεγγαριού αυξάνεται με τα συντρίμμια της μάχης, συν μια τυχαία κλήρωση:

Συντρίμμια μάχηςΠιθανότητα φεγγαριούΔιάμετρος
100.0001%3.605–4.795 km
500.0005%5.000–5.916 km
1.000.00010%6.324–7.071 km
1.500.00015%7.416–8.062 km
2.000.000 ή περισσότερα20%8.366–8.944 km

Το μέγεθος δεν αλλάζει πόσα μπορείτε να χτίσετε. Έχει σημασία αν κάποιος προσπαθήσει να καταστρέψει το φεγγάρι: τα μεγαλύτερα φεγγάρια είναι δυσκολότερα να καταστραφούν και πιο επικίνδυνα να δεχτούν επίθεση. Ο Γαλαξίας εμφανίζει τη διάμετρο ενός φεγγαριού όταν το επιλέγετε.

Χώρος σε ένα φεγγάρι

Κάθε φεγγάρι ξεκινά με 1 πεδίο. Το Lunar Base προσθέτει 3 πεδία ανά επίπεδο και χρησιμοποιεί ένα το ίδιο. Χτίστε το πρώτο: αν ξοδέψετε το αρχικό πεδίο σε οτιδήποτε άλλο, δεν μένει χώρος για τη βάση.

Lunar BaseΠεδίαΕλεύθερα πεδία
011
143
275
51611

Τι μπορείτε να χτίσετε

ΚτίριοΣε φεγγάρι
Lunar BaseΜόνο φεγγάρι. Προσθέτει τα πεδία που χρειάζονται όλα τα άλλα.
Sensor PhalanxΜόνο φεγγάρι. Χρειάζεται Lunar Base 1.
Jump GateΜόνο φεγγάρι. Χρειάζεται Lunar Base 1 και Hyperspace Technology 7.
Robotics Factory, ShipyardΕπιτρέπονται, ώστε ένα φεγγάρι να κατασκευάζει δικά του πλοία και άμυνες.
Metal Storage, Crystal Storage, Deuterium TankΕπιτρέπονται.

Ορυχεία, σταθμοί ενέργειας, Research Laboratories, Missile Silos και άλλα κτίρια πλανήτη δεν μπορούν να χτιστούν σε φεγγάρι. Οι Production Boosters δεν λειτουργούν ούτε σε φεγγάρια.

Σε τι χρησιμεύουν τα φεγγάρια

  • Sensor Phalanx: σαρώστε τον πλανήτη ενός άλλου διοικητή στον ίδιο γαλαξία για να δείτε στόλους που φεύγουν από αυτόν, επιστρέφουν σε αυτόν ή κατευθύνονται προς αυτόν. Η εμβέλεια είναι επίπεδο² − 1 συστήματα προς κάθε κατεύθυνση: το επίπεδο 1 καλύπτει μόνο το σύστημα του ίδιου του φεγγαριού, το επίπεδο 2 τρία συστήματα, το 3 οκτώ, το 4 δεκαπέντε. Κάθε σάρωση κοστίζει 5.000 deuterium αποθηκευμένο στο φεγγάρι, οπότε στείλτε πρώτα εκεί deuterium με πλοία.
  • Κρυφές κινήσεις: ένα phalanx σαρώνει μόνο πλανήτες. Οι στόλοι που κατευθύνονται σε φεγγάρι ή επιστρέφουν σε αυτό δεν εμφανίζονται ποτέ, ούτε και οι ανακληθείσες αναπτύξεις, κάτι που κάνει το φεγγάρι μια πιο ήσυχη βάση για τον στόλο σας.
  • Jump Gate: μετακινεί πλοία άμεσα ανάμεσα σε δύο φεγγάρια σας που έχουν και τα δύο Jump Gate. Το φορτίο μένει πίσω. Μετά και οι δύο πύλες επαναφορτίζονται για μία ώρα, μειωμένη από την ταχύτητα στόλου του σύμπαντος.
  • Μετεγκατάσταση: η μετακίνηση ενός πλανήτη με Credits παίρνει μαζί και το φεγγάρι του. Δείτε Credits.
  • Ένα φεγγάρι δεν μετράει στο όριο αποικιών σας. Ένας πλανήτης με φεγγάρι δεν μπορεί να εγκαταλειφθεί και τα φεγγάρια δεν μπορούν να εγκαταλειφθούν μόνα τους.

Απώλεια φεγγαριού

Τα φεγγάρια μπορούν να κατασκοπευθούν και να δεχτούν επίθεση όπως οι πλανήτες, και οι επιθέσεις σε φεγγάρι μετρούν στο ημερήσιο όριο επιθέσεων. Δείτε Προστασία και διακοπές.

Ένας στόλος με τουλάχιστον ένα Deathstar μπορεί να πετάξει αποστολή Καταστροφή φεγγαριού. Αν κερδίσει τη μάχη, δύο ξεχωριστές κληρώσεις χρησιμοποιούν τη διάμετρο του φεγγαριού και τα Deathstars που επέζησαν:

  • Καταστροφή φεγγαριού: (100 − √διάμετρος) × √Deathstars τοις εκατό.
  • Απώλεια επιτιθέμενου στόλου: √διάμετρος ÷ 2 τοις εκατό. Αυτό παίρνει ολόκληρο τον στόλο που επέζησε, όχι μόνο τα Deathstars.
ΔιάμετροςΠιθανότητα καταστροφής, 1 Deathstar4 DeathstarsΠιθανότητα απώλειας στόλου
3.605 km40%80%30%
5.000 km29%59%35%
7.000 km16%33%42%
8.944 km5%11%47%

Ένα φεγγάρι που καταστράφηκε παίρνει μαζί του τα κτίριά του, τα σταθμευμένα πλοία και τους αποθηκευμένους πόρους. Οι στόλοι που πετούν προς αυτό ή επρόκειτο να επιστρέψουν σε αυτό πηγαίνουν στον πλανήτη του.