Mjeseci
Kako velike bitke stvaraju mjesece, koliko veliki postaju i što rade Lunar Base, Sensor Phalanx i Jump Gate.
Mjesec kruži oko jednog od vaših planeta. Ništa ne proizvodi, ali može imati zgrade koje nijedan planet ne može, kao što su Sensor Phalanx i Jump Gate. Mjeseci se prikazuju ispod svog planeta u izborniku planeta.
Kako nastaje mjesec
Mjeseci nastaju iz velikih bitaka na planetu. Nakon bitke postoji šansa da se u njegovoj orbiti stvori mjesec:
- Šansa za mjesec iznosi 1 % za svakih punih 100.000 Metala i Crystala krhotina koje je ta bitka stvorila, do 20 % pri 2.000.000.
- Računaju se samo krhotine iz te bitke. Krhotine koje su već u orbiti ne pomažu, a novi mjesec ne troši krhotine.
- Uništeni brodovi ostavljaju 30 % svog Metala i Crystala kao krhotine; uništena obrana ne ostavlja ništa. Svakih 1 % traži oko 333.000 Metala i Crystala uništenih brodova, s bilo koje strane. Pogledajte Flote i borba.
- Mjesec pripada vlasniku planeta, bez obzira na to tko je pobijedio u bitci.
- Planet može imati samo jedan mjesec. Bitke na planetu koji ga već ima ili na mjesecu nikad ne stvaraju drugi. Bitke iskapanja i ekspedicija nikad ne stvaraju mjesece.
Veličina mjeseca
Promjer mjeseca raste s krhotinama bitke, plus nasumični ishod:
| Krhotine bitke | Šansa za mjesec | Promjer |
|---|---|---|
| 100.000 | 1 % | 3.605–4.795 km |
| 500.000 | 5 % | 5.000–5.916 km |
| 1.000.000 | 10 % | 6.324–7.071 km |
| 1.500.000 | 15 % | 7.416–8.062 km |
| 2.000.000 ili više | 20 % | 8.366–8.944 km |
Veličina ne mijenja koliko možete graditi. Važna je ako netko pokuša uništiti mjesec: veće mjesece teže je uništiti, a opasnije napasti. Galaksija prikazuje promjer mjeseca kad ga odaberete.
Prostor na mjesecu
Svaki mjesec počinje s 1 poljem. Lunar Base dodaje 3 polja po razini i jedno sama zauzima. Izgradite je prvu: potrošite li početno polje na bilo što drugo, za bazu nema mjesta.
| Lunar Base | Polja | Slobodna polja |
|---|---|---|
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 4 | 3 |
| 2 | 7 | 5 |
| 5 | 16 | 11 |
Što možete graditi
| Zgrada | Na mjesecu |
|---|---|
| Lunar Base | Samo mjesec. Dodaje polja koja treba sve ostalo. |
| Sensor Phalanx | Samo mjesec. Treba Lunar Base 1. |
| Jump Gate | Samo mjesec. Treba Lunar Base 1 i Hyperspace Technology 7. |
| Robotics Factory, Shipyard | Dopušteno, pa mjesec može graditi vlastite brodove i obranu. |
| Metal Storage, Crystal Storage, Deuterium Tank | Dopušteno. |
Rudnici, elektrane, Research Laboratory, Missile Silo i ostale planetarne zgrade ne mogu se graditi na mjesecu. Production Boosteri također ne djeluju na mjesecima.
Čemu služe mjeseci
- Sensor Phalanx: skenirajte planet drugog zapovjednika u istoj galaksiji da vidite flote koje ga napuštaju, vraćaju mu se ili idu prema njemu. Domet je razina² − 1 sustava u oba smjera: razina 1 pokriva samo sustav samog mjeseca, razina 2 tri sustava, razina 3 osam, razina 4 petnaest. Svako skeniranje košta 5.000 deuterija pohranjenog na mjesecu, pa najprije onamo dopremite deuterij.
- Skrivena kretanja: phalanx skenira samo planete. Flote koje idu na mjesec ili mu se vraćaju nikad se ne prikazuju, kao ni opozvani razmještaji, što mjesec čini mirnijom bazom za vašu flotu.
- Jump Gate: premješta brodove trenutno između dva vaša mjeseca koja oba imaju Jump Gate. Teret ostaje. Nakon toga oba vrata se pune jedan sat, skraćeno brzinom flote univerzuma.
- Preseljenje: preseljenje planeta pomoću Credits vodi sa sobom i njegov mjesec. Pogledajte Credits.
- Mjesec se ne računa u ograničenje kolonija. Planet s mjesecom ne može se napustiti, a mjeseci se ne mogu napustiti sami.
Gubitak mjeseca
Mjesece se može špijunirati i napadati kao planete, a napadi na mjesec računaju se u dnevno ograničenje napada. Pogledajte Zaštita i odmor.
Flota s barem jednim Deathstarom može letjeti misiju Uništi mjesec. Ako pobijedi u bitci, dva odvojena ishoda koriste promjer mjeseca i preživjele Deathstarove:
- Mjesec uništen: (100 − √promjer) × √Deathstarova posto.
- Napadačka flota izgubljena: √promjer ÷ 2 posto. Time se gubi cijela preživjela flota, ne samo Deathstarovi.
| Promjer | Šansa uništenja, 1 Deathstar | 4 Deathstara | Šansa gubitka flote |
|---|---|---|---|
| 3.605 km | 40 % | 80 % | 30 % |
| 5.000 km | 29 % | 59 % | 35 % |
| 7.000 km | 16 % | 33 % | 42 % |
| 8.944 km | 5 % | 11 % | 47 % |
Uništeni mjesec sa sobom odnosi svoje zgrade, stacionirane brodove i pohranjene resurse. Flote koje lete prema njemu ili se trebaju vratiti na njega idu na njegov planet.