Návody k hre

Mesiace

Ako veľké bitky vytvárajú mesiace, aké veľké sú a čo robia Lunar Base, Sensor Phalanx a Jump Gate.

Mesiac obieha jednu z vašich planét. Nič neprodukuje, ale môže mať budovy, aké žiadna planéta mať nemôže, ako Sensor Phalanx a Jump Gate. Mesiace sa zobrazujú pod svojou planétou vo výbere planét.

Ako vzniká mesiac

Mesiace vznikajú z veľkých bitiek pri planéte. Po bitke je šanca, že na jej obežnej dráhe vznikne mesiac:

  • Šanca na mesiac je 1 % za každých celých 100 000 metalu a crystalu v troskách, ktoré tá bitka vytvorila, najviac 20 % pri 2 000 000.
  • Počítajú sa iba trosky z tejto bitky. Trosky, ktoré už sú na obežnej dráhe, nepomáhajú a nový mesiac trosky nespotrebuje.
  • Zničené lode zanechávajú 30 % svojho metalu a crystalu ako trosky; zničená obrana nezanechá nič. Každé 1 % vyžaduje zničenie lodí v hodnote približne 333 000 metalu a crystalu, na ktorejkoľvek strane. Pozri Flotily a boj.
  • Mesiac patrí vlastníkovi planéty, bez ohľadu na to, kto bitku vyhral.
  • Planéta môže mať iba jeden mesiac. Bitky pri planéte, ktorá ho už má, alebo pri mesiaci nikdy nevytvoria ďalší. Bitky pri vykopávkach a expedíciách mesiace nikdy nevytvoria.

Veľkosť mesiaca

Priemer mesiaca rastie s troskami z bitky plus náhodným hodom:

Trosky z bitkyŠanca na mesiacPriemer
100 0001 %3 605 – 4 795 km
500 0005 %5 000 – 5 916 km
1 000 00010 %6 324 – 7 071 km
1 500 00015 %7 416 – 8 062 km
2 000 000 alebo viac20 %8 366 – 8 944 km

Veľkosť nemení, koľko môžete postaviť. Záleží na nej, ak sa niekto pokúša mesiac zničiť: väčšie mesiace sa ťažšie ničia a je nebezpečnejšie na ne útočiť. Galaxia zobrazuje priemer mesiaca, keď ho vyberiete.

Miesto na mesiaci

Každý mesiac začína s 1 poľom. Lunar Base pridáva 3 polia na úroveň a jedno sama zaberá. Postavte ju ako prvú: ak jediné začiatočné pole využijete na niečo iné, pre základňu už nezostane miesto.

Lunar BasePoliaVoľné polia
011
143
275
51611

Čo môžete postaviť

BudovaNa mesiaci
Lunar BaseLen na mesiaci. Pridáva polia, ktoré potrebuje všetko ostatné.
Sensor PhalanxLen na mesiaci. Vyžaduje Lunar Base 1.
Jump GateLen na mesiaci. Vyžaduje Lunar Base 1 a Hyperspace Technology 7.
Robotics Factory, ShipyardPovolené, takže mesiac môže stavať vlastné lode a obranu.
Metal Storage, Crystal Storage, Deuterium TankPovolené.

Bane, elektrárne, Research Laboratory, Missile Silo a ďalšie planetárne budovy sa na mesiaci stavať nedajú. Production Boostery na mesiacoch tiež nepôsobia.

Na čo mesiace slúžia

  • Sensor Phalanx: skenujte planétu iného veliteľa v tej istej galaxii a uvidíte flotily, ktoré z nej odchádzajú, vracajú sa na ňu alebo k nej mieria. Dosah je level² − 1 systémov v oboch smeroch: úroveň 1 pokrýva iba vlastný systém mesiaca, úroveň 2 tri systémy, úroveň 3 osem, úroveň 4 pätnásť. Každý sken stojí 5 000 deuteria uloženého na mesiaci, takže tam najprv prepravte deuterium.
  • Skryté pohyby: phalanx skenuje iba planéty. Flotily mierené na mesiac alebo vracajúce sa naň sa nikdy nezobrazia, rovnako ani stiahnuté presuny, čo robí z mesiaca tichšiu základňu pre vašu flotilu.
  • Jump Gate: okamžite presúva lode medzi dvoma vašimi mesiacmi, ktoré majú Jump Gate. Náklad zostáva. Potom sa obe brány dobíjajú jednu hodinu, skrátenú rýchlosťou flotily vesmíru.
  • Premiestnenie: presun planéty za Credits vezme so sebou aj jej mesiac. Pozri Credits.
  • Mesiac sa nezapočítava do vášho limitu kolónií. Planétu s mesiacom nemožno opustiť a mesiace nemožno opustiť samostatne.

Strata mesiaca

Mesiace možno špehovať a napádať ako planéty a útoky na mesiac sa započítavajú do denného limitu útokov. Pozri Ochrana a dovolenka.

Flotila s aspoň jednou Deathstar môže letieť misiu Zničiť mesiac. Ak vyhrá bitku, dva samostatné hody využijú priemer mesiaca a prežívajúce Deathstar:

  • Mesiac zničený: (100 − √priemer) × √Deathstar percent.
  • Útočiaca flotila stratená: √priemer ÷ 2 percent. Týka sa to celej prežívajúcej flotily, nielen Deathstar.
PriemerŠanca na zničenie, 1 Deathstar4 DeathstarŠanca na stratu flotily
3 605 km40 %80 %30 %
5 000 km29 %59 %35 %
7 000 km16 %33 %42 %
8 944 km5 %11 %47 %

Zničený mesiac so sebou vezme svoje budovy, rozmiestnené lode a uložené suroviny. Flotily, ktoré k nemu letia alebo sa mali naň vrátiť, sa presmerujú na jeho planétu.