Mesiace
Ako veľké bitky vytvárajú mesiace, aké veľké sú a čo robia Lunar Base, Sensor Phalanx a Jump Gate.
Mesiac obieha jednu z vašich planét. Nič neprodukuje, ale môže mať budovy, aké žiadna planéta mať nemôže, ako Sensor Phalanx a Jump Gate. Mesiace sa zobrazujú pod svojou planétou vo výbere planét.
Ako vzniká mesiac
Mesiace vznikajú z veľkých bitiek pri planéte. Po bitke je šanca, že na jej obežnej dráhe vznikne mesiac:
- Šanca na mesiac je 1 % za každých celých 100 000 metalu a crystalu v troskách, ktoré tá bitka vytvorila, najviac 20 % pri 2 000 000.
- Počítajú sa iba trosky z tejto bitky. Trosky, ktoré už sú na obežnej dráhe, nepomáhajú a nový mesiac trosky nespotrebuje.
- Zničené lode zanechávajú 30 % svojho metalu a crystalu ako trosky; zničená obrana nezanechá nič. Každé 1 % vyžaduje zničenie lodí v hodnote približne 333 000 metalu a crystalu, na ktorejkoľvek strane. Pozri Flotily a boj.
- Mesiac patrí vlastníkovi planéty, bez ohľadu na to, kto bitku vyhral.
- Planéta môže mať iba jeden mesiac. Bitky pri planéte, ktorá ho už má, alebo pri mesiaci nikdy nevytvoria ďalší. Bitky pri vykopávkach a expedíciách mesiace nikdy nevytvoria.
Veľkosť mesiaca
Priemer mesiaca rastie s troskami z bitky plus náhodným hodom:
| Trosky z bitky | Šanca na mesiac | Priemer |
|---|---|---|
| 100 000 | 1 % | 3 605 – 4 795 km |
| 500 000 | 5 % | 5 000 – 5 916 km |
| 1 000 000 | 10 % | 6 324 – 7 071 km |
| 1 500 000 | 15 % | 7 416 – 8 062 km |
| 2 000 000 alebo viac | 20 % | 8 366 – 8 944 km |
Veľkosť nemení, koľko môžete postaviť. Záleží na nej, ak sa niekto pokúša mesiac zničiť: väčšie mesiace sa ťažšie ničia a je nebezpečnejšie na ne útočiť. Galaxia zobrazuje priemer mesiaca, keď ho vyberiete.
Miesto na mesiaci
Každý mesiac začína s 1 poľom. Lunar Base pridáva 3 polia na úroveň a jedno sama zaberá. Postavte ju ako prvú: ak jediné začiatočné pole využijete na niečo iné, pre základňu už nezostane miesto.
| Lunar Base | Polia | Voľné polia |
|---|---|---|
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 4 | 3 |
| 2 | 7 | 5 |
| 5 | 16 | 11 |
Čo môžete postaviť
| Budova | Na mesiaci |
|---|---|
| Lunar Base | Len na mesiaci. Pridáva polia, ktoré potrebuje všetko ostatné. |
| Sensor Phalanx | Len na mesiaci. Vyžaduje Lunar Base 1. |
| Jump Gate | Len na mesiaci. Vyžaduje Lunar Base 1 a Hyperspace Technology 7. |
| Robotics Factory, Shipyard | Povolené, takže mesiac môže stavať vlastné lode a obranu. |
| Metal Storage, Crystal Storage, Deuterium Tank | Povolené. |
Bane, elektrárne, Research Laboratory, Missile Silo a ďalšie planetárne budovy sa na mesiaci stavať nedajú. Production Boostery na mesiacoch tiež nepôsobia.
Na čo mesiace slúžia
- Sensor Phalanx: skenujte planétu iného veliteľa v tej istej galaxii a uvidíte flotily, ktoré z nej odchádzajú, vracajú sa na ňu alebo k nej mieria. Dosah je level² − 1 systémov v oboch smeroch: úroveň 1 pokrýva iba vlastný systém mesiaca, úroveň 2 tri systémy, úroveň 3 osem, úroveň 4 pätnásť. Každý sken stojí 5 000 deuteria uloženého na mesiaci, takže tam najprv prepravte deuterium.
- Skryté pohyby: phalanx skenuje iba planéty. Flotily mierené na mesiac alebo vracajúce sa naň sa nikdy nezobrazia, rovnako ani stiahnuté presuny, čo robí z mesiaca tichšiu základňu pre vašu flotilu.
- Jump Gate: okamžite presúva lode medzi dvoma vašimi mesiacmi, ktoré majú Jump Gate. Náklad zostáva. Potom sa obe brány dobíjajú jednu hodinu, skrátenú rýchlosťou flotily vesmíru.
- Premiestnenie: presun planéty za Credits vezme so sebou aj jej mesiac. Pozri Credits.
- Mesiac sa nezapočítava do vášho limitu kolónií. Planétu s mesiacom nemožno opustiť a mesiace nemožno opustiť samostatne.
Strata mesiaca
Mesiace možno špehovať a napádať ako planéty a útoky na mesiac sa započítavajú do denného limitu útokov. Pozri Ochrana a dovolenka.
Flotila s aspoň jednou Deathstar môže letieť misiu Zničiť mesiac. Ak vyhrá bitku, dva samostatné hody využijú priemer mesiaca a prežívajúce Deathstar:
- Mesiac zničený: (100 − √priemer) × √Deathstar percent.
- Útočiaca flotila stratená: √priemer ÷ 2 percent. Týka sa to celej prežívajúcej flotily, nielen Deathstar.
| Priemer | Šanca na zničenie, 1 Deathstar | 4 Deathstar | Šanca na stratu flotily |
|---|---|---|---|
| 3 605 km | 40 % | 80 % | 30 % |
| 5 000 km | 29 % | 59 % | 35 % |
| 7 000 km | 16 % | 33 % | 42 % |
| 8 944 km | 5 % | 11 % | 47 % |
Zničený mesiac so sebou vezme svoje budovy, rozmiestnené lode a uložené suroviny. Flotily, ktoré k nemu letia alebo sa mali naň vrátiť, sa presmerujú na jeho planétu.