Měsíce
Jak velké bitvy vytvářejí měsíce, jak velké dorůstají a co dělají Lunar Base, Sensor Phalanx a Jump Gate.
Měsíc obíhá jednu z vašich planet. Nic neprodukuje, ale může mít budovy, které žádná planeta mít nemůže, jako Sensor Phalanx a Jump Gate. Měsíce se zobrazují pod svou planetou ve výběru planet.
Jak měsíc vzniká
Měsíce vznikají z velkých bitev na planetě. Po bitvě je šance, že na její oběžné dráze vznikne měsíc:
- Šance na měsíc je 1 % za každých celých 100 000 metal a crystal v troskách, které tato bitva vytvořila, nejvýše 20 % při 2 000 000.
- Počítají se jen trosky z této bitvy. Trosky, které už jsou na oběžné dráze, nepomáhají, a nový měsíc trosky nespotřebuje.
- Zničené lodě zanechají 30 % svého metal a crystal jako trosky; zničená obrana žádné. Každé 1 % vyžaduje zničení lodí za zhruba 333 000 metal a crystal, na kterékoli straně. Viz Flotily a boj.
- Měsíc patří majiteli planety, bez ohledu na to, kdo bitvu vyhrál.
- Planeta může mít jen jeden měsíc. Bitvy na planetě, která už měsíc má, nebo na měsíci, nikdy nevytvoří další. Bitvy při vykopávkách a expedicích měsíce nikdy nevytvářejí.
Velikost měsíce
Průměr měsíce roste s troskami z bitvy plus náhodný hod:
| Trosky z bitvy | Šance na měsíc | Průměr |
|---|---|---|
| 100 000 | 1 % | 3 605–4 795 km |
| 500 000 | 5 % | 5 000–5 916 km |
| 1 000 000 | 10 % | 6 324–7 071 km |
| 1 500 000 | 15 % | 7 416–8 062 km |
| 2 000 000 nebo více | 20 % | 8 366–8 944 km |
Velikost nemění, kolik toho můžete postavit. Záleží na ní, když se někdo pokusí měsíc zničit: větší měsíce se hůře ničí a je nebezpečnější na ně útočit. Galaxie zobrazí průměr měsíce, když ho vyberete.
Místo na měsíci
Každý měsíc začíná s 1 polem. Lunar Base přidává 3 pole za úroveň a jedno sama zabírá. Postavte ji jako první: když počáteční pole využijete na cokoli jiného, pro základnu už nezbude místo.
| Lunar Base | Pole | Volná pole |
|---|---|---|
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 4 | 3 |
| 2 | 7 | 5 |
| 5 | 16 | 11 |
Co můžete postavit
| Budova | Na měsíci |
|---|---|
| Lunar Base | Pouze měsíc. Přidává pole, která potřebuje vše ostatní. |
| Sensor Phalanx | Pouze měsíc. Vyžaduje Lunar Base 1. |
| Jump Gate | Pouze měsíc. Vyžaduje Lunar Base 1 a Hyperspace Technology 7. |
| Robotics Factory, Shipyard | Povoleno, takže měsíc může stavět vlastní lodě a obranu. |
| Metal Storage, Crystal Storage, Deuterium Tank | Povoleno. |
Doly, elektrárny, Research Laboratory, Missile Silo a další planetární budovy na měsíci stavět nelze. Production Boostery na měsících také nefungují.
K čemu měsíce slouží
- Sensor Phalanx: naskenujte planetu jiného velitele ve stejné galaxii a uvidíte flotily, které z ní odlétají, vracejí se na ni nebo k ní míří. Dosah je úroveň² − 1 systémů v obou směrech: úroveň 1 pokrývá jen systém samotného měsíce, úroveň 2 tři systémy, úroveň 3 osm, úroveň 4 patnáct. Každý sken stojí 5 000 deuteria uloženého na měsíci, takže tam nejprve pošlete deuterium.
- Skryté pohyby: phalanx skenuje jen planety. Flotily mířící na měsíc nebo se na něj vracející se nikdy nezobrazí, stejně jako stažená rozmístění, díky čemuž je měsíc tišší základnou pro vaši flotilu.
- Jump Gate: přesouvá lodě okamžitě mezi dvěma vašimi měsíci, které mají Jump Gate. Náklad zůstane. Poté se obě brány na jednu hodinu dobíjejí, zkrácenou rychlostí flotil vesmíru.
- Přesun: přesunem planety za Credits se přesune i její měsíc. Viz Credits.
- Měsíc se nepočítá do limitu kolonií. Planetu s měsícem nelze opustit a měsíce nelze opustit samostatně.
Ztráta měsíce
Měsíce lze špehovat a napadat jako planety a útoky na měsíc se počítají do denního limitu útoků. Viz Ochrana a dovolená.
Flotila s alespoň jedním Deathstar může letět misi Zničit měsíc. Pokud vyhraje bitvu, dva samostatné hody využijí průměr měsíce a přeživší Deathstary:
- Měsíc zničen: (100 − √průměr) × √Deathstarů procent.
- Útočící flotila ztracena: √průměr ÷ 2 procent. Tím se ztratí celá přeživší flotila, nejen Deathstary.
| Průměr | Šance na zničení, 1 Deathstar | 4 Deathstary | Šance na ztrátu flotily |
|---|---|---|---|
| 3 605 km | 40 % | 80 % | 30 % |
| 5 000 km | 29 % | 59 % | 35 % |
| 7 000 km | 16 % | 33 % | 42 % |
| 8 944 km | 5 % | 11 % | 47 % |
Zničený měsíc s sebou vezme své budovy, rozmístěné lodě a uložené suroviny. Flotily, které k němu letí nebo se na něj mají vrátit, místo toho míří na jeho planetu.