Луни
Как големите битки създават луни, колко големи стават и какво правят Lunar Bases, Sensor Phalanxes и Jump Gates.
Луната обикаля около една от вашите планети. Не произвежда нищо, но може да съдържа сгради, които никоя планета не може, като Sensor Phalanx и Jump Gate. Луните се показват под своята планета в избора на планети.
Как се образува луна
Луните идват от големи битки на планета. След битката има шанс в орбитата ѝ да се образува луна:
- Шансът за луна е 1% на всеки пълни 100 000 metal и crystal отломки, създадени от тази битка, до 20% при 2 000 000.
- Броят се само отломките от тази битка. Отломките, които вече са в орбита, не помагат, а новата луна не изразходва отломките.
- Унищожените кораби оставят 30% от своите metal и crystal като отломки; унищожените защити не оставят нищо. Всеки 1% изисква около 333 000 metal и crystal унищожени кораби, от която и да е страна. Вижте Флотове и битки.
- Луната принадлежи на собственика на планетата, независимо кой е спечелил битката.
- Една планета може да има само една луна. Битките на планета, която вече има такава, или на луна, никога не създават друга. Битките при разкопки и експедиции никога не създават луни.
Размер на луната
Диаметърът на луната расте с отломките от битката, плюс случаен елемент:
| Отломки от битката | Шанс за луна | Диаметър |
|---|---|---|
| 100 000 | 1% | 3 605–4 795 км |
| 500 000 | 5% | 5 000–5 916 км |
| 1 000 000 | 10% | 6 324–7 071 км |
| 1 500 000 | 15% | 7 416–8 062 км |
| 2 000 000 или повече | 20% | 8 366–8 944 км |
Размерът не променя колко можете да строите. Той има значение, ако някой се опита да унищожи луната: по-големите луни са по-трудни за унищожаване и по-опасни за атака. Галактиката показва диаметъра на луната, когато я изберете.
Място на луната
Всяка луна започва с 1 поле. Lunar Base добавя 3 полета на ниво и използва едно само. Построете я първа: ако похарчите началното поле за нещо друго, няма да остане място за базата.
| Lunar Base | Полета | Свободни полета |
|---|---|---|
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 4 | 3 |
| 2 | 7 | 5 |
| 5 | 16 | 11 |
Какво можете да построите
| Сграда | На луна |
|---|---|
| Lunar Base | Само на луна. Добавя полетата, от които се нуждае всичко останало. |
| Sensor Phalanx | Само на луна. Изисква Lunar Base 1. |
| Jump Gate | Само на луна. Изисква Lunar Base 1 и Hyperspace Technology 7. |
| Robotics Factory, Shipyard | Позволени, така че луната може да строи собствени кораби и защити. |
| Metal Storage, Crystal Storage, Deuterium Tank | Позволени. |
Мини, електроцентрали, Research Laboratories, Missile Silos и други планетарни сгради не могат да се строят на луна. Production Boosters също не работят на луни.
За какво служат луните
- Sensor Phalanx: сканирайте планета на друг командир в същата галактика, за да видите флотове, които я напускат, връщат се към нея или се насочват към нея. Обхватът е ниво² − 1 системи във всяка посока: ниво 1 покрива само собствената система на луната, ниво 2 три системи, ниво 3 осем, ниво 4 петнадесет. Всяко сканиране струва 5 000 deuterium, съхранени на луната, така че първо доставете deuterium там.
- Скрити движения: phalanx сканира само планети. Флотове, насочени към луна или връщащи се към такава, никога не се показват, както и отзованите разполагания, което прави луната по-тиха база за флота ви.
- Jump Gate: премества кораби мигновено между две ваши луни, които и двете имат Jump Gate. Товарът остава. След това и двата портала се презареждат един час, съкратен от скоростта на флота във вселената.
- Преместване: преместването на планета с Credits води и нейната луна. Вижте Credits.
- Луната не се брои към лимита ви на колонии. Планета с луна не може да бъде изоставена, а луните не могат да се изоставят сами.
Загуба на луна
Луните могат да бъдат шпионирани и атакувани като планетите, а атаките срещу луна се броят към дневния лимит на атаки. Вижте Защита и отпуска.
Флот с поне един Deathstar може да изпълни мисия Унищожаване на луна. Ако спечели битката, две отделни хвърляния използват диаметъра на луната и оцелелите Deathstars:
- Луната е унищожена: (100 − √диаметър) × √Deathstars процента.
- Атакуващият флот е загубен: √диаметър ÷ 2 процента. Това отнема целия оцелял флот, не само Deathstars.
| Диаметър | Шанс за унищожаване, 1 Deathstar | 4 Deathstars | Шанс за загуба на флота |
|---|---|---|---|
| 3 605 км | 40% | 80% | 30% |
| 5 000 км | 29% | 59% | 35% |
| 7 000 км | 16% | 33% | 42% |
| 8 944 км | 5% | 11% | 47% |
Унищожената луна отнася със себе си сградите си, разположените кораби и съхранените ресурси. Флотовете, летящи към нея или които трябва да се върнат към нея, отиват към нейната планета.